Noodl.Objects
Variableよりも上の階層にあるのがObjectです。
これはNoodlオブジェクトのグローバルデータモデルです。
各オブジェクトはIdで参照され、一連のプロパティを含むことができます。
Noodl.ObjectsプレフィックスとそのIdを使用して、プロジェクト内のすべてのオブジェクトにアクセスできます。
オブジェクトのプロパティを変更すると、対応するIdとプロパティを持つオブジェクトノードからのすべての接続がトリガーされます。
Noodlアプリケーションでのオブジェクトの使用方法とその詳細については、こちらで学ぶことができます。

// これにより、プロパティMyPropertyが変更されます
// idがMyObjectIdのオブジェクトのプロパティが変更され、
// プロジェクト内のすべてのオブジェクトノード(そのidを持つもの)がトリガーされます
Noodl.Objects.MyObjectId.MyProperty = "こんにちは";
// この表記法は、そのオブジェクトのidにスペースが含まれている場合に使用します
Noodl.Objects["Form Values"].input_text = "おっと";
Noodl.Objects["Form Values"]["スペースを含むプロパティ"] = 20;
// オブジェクトのプロパティを読み込む
console.log(Noodl.Objects.CurrentUser.Name);
// これにより、割り当てたオブジェクトのすべてのプロパティが
// id "SomeId" のオブジェクトに設定されます
// この方法では、idプロパティを設定することはできません。
// 割り当てるオブジェクトの一部である場合、そのプロパティは無視されます
Noodl.Objects.SomeId = { ... }